Le lancement d’un jeu mobile bénéficie de goodies qui prolongent l’univers ludique et incitent au partage. Les objets doivent être collectors, partagerables et liés à l’expérience digitale.
Sélection d’objets : pins collectors, stickers packs à thème, tote bags illustrés, mini‑figurines ou cartes à collectionner. Pour paliers supérieurs, textiles en édition limitée (tee‑shirt thème, hoodie) et accessoires co‑signés avec des artistes du jeu.
Interaction digitale : chaque goodie peut contenir un code d’accès ou un bonus in‑game (skin, monnaie virtuelle) pour lier l’objet physique à l’usage digital — cela augmente directement les téléchargements et l’engagement.
Éditions limitées et communauté : lance des drops exclusifs via concours, préventes ou pour les backers. La rareté et la personnalisation (numérotation, signature) renforcent l’attrait des collectionneurs.
Distribution et logistique : privilégie les événements de lancement, pop‑ups et partenariats retail pour créer du buzz ; propose aussi un envoi pour les précommandes et l’option click & collect.
Mesure et viralité : tracke les conversions via codes uniques, observe les retours sociaux et mesure l’activation in‑game après réception. Encourage le partage UGC avec challenges et hashtags dédiés.
Pour fournisseurs et idées adaptées au gaming :
– Goodies pensés pour créateurs de jeux : https://ruedesgoodies.com
– Textiles et collections pour univers ludiques : https://ruedutextile.com